จระเข้:ตำนาน สล็อต ของกอบบอสรีวิว

คำผ่าตัดนี้น่ารัก ตามคำสั่งของ สล็อต Fraggles โฆษกของ M&M และภาษาของ R2D2 การแปลง (จาก Sony PlayStation) ของโคลน Mario 64 32 บิต Croc จระเข้ตาโตมานุษยวิทยาสวมกระเป๋าเป้ซึ่งได้รับการเลี้ยงดูจากเผ่าพันธุ์ Fry Guys ที่น่ากอดที่เรียกว่า Gobbos – เผ่าพันธุ์ที่ตกเป็นทาส โดยยักษ์ “ราชาแห่งวายร้าย” บารอนดันเต้ Croc ต้องผ่านด่านต่าง ๆ ของเกมหลายสิบด่าน ปลดปล่อยเผ่า Gobbos ทั้งหมดทีละตัว

มีเคล็ดลับการเล่นเกมผจญภัยบนแพลตฟอร์ม 3 มิติมาตรฐานจำนวนหนึ่ง คุณมีการกระโดดของมาริโอเพื่อสควอชศัตรูของคุณ คุณยังมีการหมุน 360 องศาที่แปลกใหม่กว่าที่คุณจะฟาดฟันผู้ร้ายด้วยหางของคุณ คุณมีแหวนของ Sonic the Hedgehog – เพียงครั้งนี้เท่านั้นที่เป็นคริสตัล – ซึ่งให้โอกาสครั้งที่สองแก่คุณเมื่อถูกโจมตี (โดนโจมตีแล้วตกคริสตัล โดนมือเปล่าแล้วตาย) คุณยังมีแพลตฟอร์มมากมายให้ก้าวกระโดด

สิ่งที่เรามีคือเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติทั่วไป แต่มันน่ารักมาก นักแสดงสมทบอ่านเหมือนรายการพิเศษจาก Muppet Show นักดูนกจมูกโต สัตว์เอลฟินแปลก ๆ ของสายพันธุ์ที่ไม่แน่นอนที่โจมตีด้วยเกวียน และผู้บังคับบัญชาที่เล็กที่สุดบางส่วนในประวัติศาสตร์ของประเภทนี้ กบจรวดช่วยซึ่งเจ็ทแพ็คยังคงล้มเหลวให้งานที่ไม่ขอบคุณของหัวหน้าวิดีโอเกมในเรื่องใหม่ที่น่าสมเพช น่าเสียดายที่แอนิเมชั่นของตัวละครที่น่ากอดเหล่านี้แต่ละตัวมีความราบรื่นในนามเท่านั้น เนื่องจากพวกเขาทั้งหมดขาดรายละเอียดกราฟิกในสิ่งที่พวกเขาทำได้มากกว่าความสำเร็จในแผนก Puffnstuff และมองไปข้างหลังเจ้าตัวน้อยเอง ที่พื้นหลังที่อยู่ไกลออกไป และคุณจะไม่แปลกใจเลยที่นี่คือการแปลงจากเกมคอนโซล 32 บิต ที่มีพื้นผิวเรียบและน่าเบื่อ

หัวใจสำคัญของเกมสไตล์แพลตฟอร์ม 3 มิติที่ประสบความสำเร็จคือมุมกล้อง เพื่อที่จะทำให้การกระโดดที่ยากทั้งหมดมีหลุมพรางที่มาพร้อมกับมิติที่ 3 ไม่ว่ากล้องจะต้องเคลื่อนที่โดยอัตโนมัติและเรียงช็อตดีๆ ให้คุณนับไม่ถ้วนอย่างน่าอัศจรรย์ หรือเกมมีตัวเลือกการควบคุมกล้องที่หลากหลายและกว้างขวาง ได้ทันทีในขณะที่การกระทำเกิดขึ้น Croc ก็ไม่มี มุมมองที่ไหล่ของมันจะแตกต่างกันอย่างมากระหว่างการเล่น แต่ดูเหมือนว่าจะเรียงผิดอยู่เสมอ แน่นอนว่าบางครั้งกล้องอยู่ด้านหลังคุณโดยตรง แต่บ่อยครั้งที่คุณมัวแต่ดูโปรไฟล์ของ Croc หรือที่แย่กว่านั้นคือ ช็อตนั้นเอียงไป 5-10 องศา ทำให้การกระโดดได้แม่นยำล้วนแต่เป็นไปไม่ได้ การควบคุมกล้องจำกัดเฉพาะความสูงที่เกือบเท่ากันหนึ่งในสองตัวเลือก ไม่มีการเลือกใดๆ ที่จะเปลี่ยนตำแหน่งของกล้องเรเดียล ซึ่งขึ้นอยู่กับความตั้งใจของ CPU เท่านั้น หากคุณต้องการหมุนกล้องเลย คุณจะต้องวนเป็นวงกลมเพื่อหลอกให้เข้าที่

ปัญหากล้องเป็นปัญหาที่น่ารำคาญเป็นพิเศษเมื่อต้องรับมือกับบอสของเกม ซึ่งส่วนใหญ่สามารถเอาชนะได้ด้วยกลยุทธ์ง่ายๆ แบบเดียวกัน ใช่แล้ว มันคือ Boss Design 101: วิ่งเป็นวงกลมรอบๆ แต่ละตัวจนกว่าจุดอ่อนชั่วคราวจะเปิดเผยตัวเอง โจมตี และทำซ้ำจนกว่าบอสจะตาย แม้ว่าพวกเขาจะน่ารัก แต่ก็น่าเสียดายที่นักออกแบบเกมทำให้คนเหล่านี้เอาชนะได้ง่าย ความท้าทายเดียวในการเอา 90 เปอร์เซ็นต์ออกจากนั้นไม่ใช่ความท้าทายที่ถูกต้อง แต่เป็นข้อบกพร่องในการออกแบบ: มุมกล้องหลุดออกจากการเคลื่อนไหวเป็นวงกลมจนคุณมักจะจบลงด้วยมุมมองของคุณ 180 องศา เฟสวิ่งไปทางกล้องมองที่ใบหน้าของ Croc ขณะที่คุณวิ่งเข้าไปในที่ไม่รู้จักโดยไม่มีทางรู้ว่าหน้าผาที่อันตรายต่อไปหรือกำแพงที่มองไม่เห็นอยู่ที่ใด

แม้ว่าปัญหาการหมุนกล้องจะไม่เพียงพอ แต่ Croc ก็ประสบปัญหาจากการควบคุมที่หลวมอย่างเจ็บปวด ใช้เวลานานพอที่จะมั่นใจในความปลอดภัยและประสิทธิภาพของการกระโดดขั้นพื้นฐานโดยไม่มีปัญหาเรื่องการหมุน เมื่อมุมมองของคุณเอียง 10 องศาตลอดเวลาในทิศทางแบบสุ่ม การกระโดดแต่ละครั้งถือเป็นก้าวกระโดดของศรัทธา การตอบสนองของ Croc นั้นเฉื่อยและไม่ชัดเจนเมื่อเขาอยู่บนพื้น และตอบสนองมากเกินไปเมื่อเขาอยู่ในอากาศ เมื่อรวมทั้งหมดนี้เข้าด้วยกันแล้วจะต้องดูงี่เง่ามาก: จระเข้สองเท้าหมุนอย่างประหม่าอยู่หลายวินาทีก่อนที่จะกระโดดลงจากหน้าผาเหนือแท่นลอยน้ำ เพียงเพื่อให้เกิดหยักกลางอากาศไปทางซ้ายอย่างกะทันหันและพุ่งไปสู่ความตาย

อย่างน้อย Croc ก็ยาวหรือดูเหมือนอยู่บนผิวน้ำ ด้วยเกาะห้าเกาะให้สำรวจ รวมกว่า 40 ด่าน ดูเหมือนว่าจะเพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม ระดับต่างๆ นั้นมีขนาดเล็ก และฉากต่างๆ มักจะใช้ความพยายามเพียงไม่กี่ครั้งจึงจะเสร็จสมบูรณ์ การออกแบบระดับไม่ได้รับแรงบันดาลใจเป็นพิเศษเช่นกัน เลเวลของ Croc ทั้งหมดดูน่าเบื่อและไม่มีความรู้สึกเกี่ยวกับธีมหรืออารมณ์ที่ชัดเจน บางระดับเป็นหญ้า (อ่าน: พื้นเป็นสีเขียว) บางระดับเป็นทะเลทราย (อ่าน: พื้นเป็นสีเบจ) และบางส่วนเป็นน้ำแข็ง (อ่าน: พื้นเป็นสีขาวและลื่น) โดยไม่คำนึงถึงจานสี ประเภทของคู่ต่อสู้ของสัตว์ หรือเอฟเฟกต์พิเศษ ในที่สุดแต่ละด่านก็เป็นเพียงชุดแพลตฟอร์มและกล่องลอยน้ำที่ไม่น่าสนใจและไม่ซับซ้อน อาจมีน้ำตกหรือของตกแต่ง แต่สำหรับความน่ารักของมัน Croc ไม่ได้เสนออะไรให้เลยใกล้ถึงความสมบูรณ์และความหลากหลายตามธีมของ Mario 64 ซึ่งเป็นทั้งผู้ปกครองที่ลอกเลียนแบบและมาตรฐานที่มันทำไม่ได้

สล็อต